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バルーンアート 適当な状況 中遊び まとまった時間が取れるとき その他 下準備が必要。「犬」と「剣」ぐらいは作れるようになろう! 予め一人何個までと決めておく方がよいかもしれない。
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ダミーバルーン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 5000 15 5 5 4 0 A - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 爆発 4000 0 0 MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 - - - 備考
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バルーンファイト 2009/07/18 クリア(・∀・) 実はファミコンを買うにあたって最初に買ったゲームです。 とりあえず普通のゲームは12面クリアしたら以降ループしましたし、 バルーントリップではランク1になりました。 これでクリアってことで( ・ω・)
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バルーンファイトGB ハローキティワールド 機種:GB, FC, GBC 作曲者:田中宏和 開発元:パックスソフトニカ(*1)(FC,GB) 発売元:任天堂(GB)/キャラクターソフト(FC) 発売年:1990年(GB),1992年(FC),2000年(GBC) 概要 ファミコンで人気を博した風船割り合いバトルゲーム『バルーンファイト』の続編。 ペンシルバニアに住む女の子アリスを操作し、風船に捕まったままどこかへ飛ばされてしまった弟のジムを探すべく冒険する。 ファミコン版のバルーントリップモードをベースに横スクロールアクションの要素を加味した作風となっており、任意に風船を着脱して障害物や地形を乗り越えていく。 元々は1990年に海外でのみ『Balloon Kid』のタイトルでゲームボーイ向けに発売されていたものを、新機能の追加の上でゲームボーイカラー向けにリニューアルしたものである。 音楽はバルーンファイト同様、田中宏和氏が担当しており、バルーントリップモードのBGMをベースにアレンジした曲が使われている。 また、ゲームボーイカラー版の発売の前に、自キャラをハローキティに差し替えファミコンに移植したものが『ハローキティワールド』のタイトルでリリースされている。 そちらはファミコン音源化の上でパーカッションパートが追加されている、ステージに使用されているBGMが一部異なる、一部新規曲に差し替えられているなどの相違点が存在し、未使用分の曲はサウンドテストで試聴が可能。(原作のバルーントリップモードで使用されていた曲はモードの削除に伴いサウンドテストにも未収録となっている) 収録曲(仮曲名) ゲームボーイ(カラー)版 曲名 補足 順位 タイトル イントロダクション 1面開始前デモ(飛ばされたジム) ステージ1&5 街、海B バルーンコンボ 風船20個目取得ジングル『バルーンファイト』より、バブル取得時のSE 無敵 パワーアップ風船 ボーナスステージ ボーナス面。『バルーンファイト』より、バルーントリップBGMの流用(キーのみ原曲と違う) ボーナスステージ失敗 パーフェクト! パーフェクト達成ジングル『バルーンファイト』からの流用 クリア スコア換算画面 ステージ2 森 ボス登場 ボスエリア到達 ボス戦1 VSウルル ボス撃破 ファンファーレ ボスクリア バルーンファイト『ゲームオーバー』のアレンジ ステージ3&6 海A、北の海 ステージ4&7 くじら、どうくつ ボス戦2 VSロビー ボス戦3 VSバケツダルマ ステージ8 ひみつきち ボス戦4 ラストボス 最終面クリア エンディング ジム救出/GBC版マップ画面BGM スタッフクレジット ミス~ゲームオーバー バルーントリップ バルーントリップモードBGM。「バルーンファイト」より。原曲のGB音源版 バルーントリップミス バブル取得 バル―トリップモード時バブル取得ジングル本家におけるバブル取得時のジングルと異なり、短いジングルが流れた後、タイマー音のような音が一定時間流れる ファミコン版 曲名 補足 順位 タイトル タイトル チュートリアル画面 ステージ1&8 ペンシルバニアの街、巨大工場 無敵 パワーアップ風船 ボーナスステージ 新規曲 ボーナスステージ失敗 クリア クリアジングル~クリアデモ スコア換算画面 新規曲 ステージ2&5 静けさの森&アレルヤの海 ボス接近 ボスエリア到達 ボス戦1 VSウルル ボス撃破 ファンファーレ ボスクリア バルーンファイト『ゲームオーバー』のアレンジ ステージ3&6 ハレルヤの海、南極島 ステージ4&7 クジラのムー、とげの洞窟 ボス戦2 VSロビー ボス戦3 VSバケツダルマ ボス戦4 ラストボス 全面クリア エンディング ティッピー救出 スタッフクレジット ミス~ゲームオーバー 未使用曲1 イントロダクション(GB) 未使用曲2 ステージ8(GB)※原曲に若干のアレンジが加えられている。 未使用曲3 バルーントリップミス(GB) 未使用曲4 バル―トリップモード時バブル取得ジングル(GB) PV
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 バルーンファイト 打開条件
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バルーン配布ページ 偽巫女風バルーン ダウンロード 巫女をイメージした小さめのバルーンです デフォルトバルーンに対して横が約半分となります 一部ずれ等がありますが大目に見てもらえると幸いです プレビュー
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ バルーンの偃月刀 No.1292 礼装名 バルーンの偃月刀 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕(フォーリナー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ 30% &弱体無効状態を付与 3回 詳細情報 イラストレーター たつよ 解説 “大いなる門と鍵の神の御名に於いて 力を与えよ。力を与えよ。力を与えよ。” 本来は夢の国の賢者の名を冠した半月形の刀。 その製法は死霊秘法として知られる魔道書断章に まで遡る。様々な儀式に用いる祭具。 取り扱いには厳重な注意を要するこのアイテムを、 携行にも便利な夏の行楽向けにアレンジしてみたのが このバルーンの偃月刀である。 使用の際は術者自身が息吹を注ぎ膨らませること。 その間は何者も手を貸してはならない。 「ここに夏を喚びましょう? 繰り返し寄せる波の音。秘めやかなる日蔭で。 ほんの束の間の、忘れ難い二人きりの夏を……」 入手方法 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕の絆レベル10達成報酬 要160.6万ポイント 性能 コメント バルーン材の偃月刀か・・・ - 名無しさん (2020-08-25 13 44 01) だれうま デモンベイン思い出すな - 名無しさん (2020-08-26 08 00 48) ああ、バルザイの偃月刀か - 名無しさん (2020-08-25 15 47 31) 名前 すべてのコメントを見る
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《ワンダー・バルーン》 永続魔法 (1):1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地へ送って発動できる。 墓地へ送ったその枚数分だけ、このカードにバルーンカウンターを置く。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 このカードのバルーンカウンターの数×300ダウンする。 レディースアーンドジェントルマーン!! 今回ご紹介するカードはこちら!!アニメ第一話で榊遊矢が使用した魔法カード「ワンダー・バルーン」!!! アニメではアクションカードをコストに攻撃力を3000も下げようとしたエンタメなカードですが、OCGに伴い下降値は300ポイントに大幅減少してしまいました。 単に攻撃力を下げるなら強者の苦痛で十分。エクシーズモンスターも下げれるにしてもコストが重い。 みなさん、そうお考えではありませんか? しかし、このカードはエンタメとはまるで違うあのデッキで使用してこそ真価を発揮するのです!! そのデッキの名は「インフェルニティ」!! そう、インフェルニティにおいてこのカードを使用することにより手札を好きな枚数減らしハンドレスにすることが可能なのです!! さらにこの攻撃力減少効果も強力に作用し、1枚捨てればコアキメイルドラゴを、2枚捨てればエルシャドールミドラーシュをインフェルニティ・デーモンで倒せるようになるのです。 さらにラグナゼロを投入しておけば除去火力とドローを兼ね備えることも可能になると、まさにいいことづくめ!! え?ラグナゼロのドロー効果はハンドレスと相性が悪くないかって?そんなことはございません。インフェルニティは蘇生札や防御札が重要!それを呼び込めるドローが弱いはずがない!! もし、モンスターを引いたとしても、そんな時こそこの「ワンダー・バルーン」の効果で捨ててしまえばいいのです!!ワンダーバルーンは毎ターン手札を捨てることができるカード!!まったく無駄がありません!! 相手ターンにラグナゼロの効果を使うとバリアやブレイクを阻害してしまいますが、バリアやブレイクを使い切った後でもさらに除去効果持ちがいるという強固な布陣にすることも可能です!! 実は私は先日、プレイマット争奪戦にこのカードとエッジインプシザーらを投入したインフェルニティで参加して見事優勝してまいりました! 他の強化を受けた新デッキらと対戦をし、そのたびに相手に驚かれました。 そして、私は感じました。今まで自分だけの満足を求めていたインフェルニティで、他のプレイヤーも満足させることができていることを!! 「ワンダー・バルーン」を投入することで、インフェルニティはギャラリーや相手プレイヤーをも満足させるエンタメ性をも手に入れられるのです! 「ワンダー・バルーン」の素晴らしさに気が付いたあなた!さっそくデッキに投入して、いつも戦っている友人たちを満足させてやろう!! お楽しみも俺たちの満足もこれからだ!! 9スレ目 178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/07/24(木) 19 29 17.47 ID uVzHOfBc0 あの満足ドローは布石だったんだな 感想 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 バルーンファイトGB タイトル バルーンファイトGB 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BBKJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2000-7-31 価格 3300円(税別) バルーンファイト 関連 Console Game FC バルーンファイト Handheld Game GB バルーンファイトGB GBA FAMICOM MINI 13 バルーンファイト 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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プラチナスターシアター ~Bigバルーン◎~第1話 Let's go ミリオンパーク! 第2話 Enjoyアダルティ♪ 第3話 Smallフレンズ○ 第4話 Rememberブランコ△ 第5話 Powerfulメンバーズ☆ 第6話 Manyバルーン◎ MV(並び順) エピローグ Live in パーク□ 楽曲 その他イベント開催期間 ユニット発足の経緯 小ネタ 前後のイベントコミュ プラチナスターシアター ~Bigバルーン◎~ 第1話 Let s go ミリオンパーク! 首都郊外の自然公園、ミリオンパークの記念 祝典に参加する事になった亜美、茜、昴、 このみ。話を聞くと、どうやら亜美の家の近所 らしい。仕事のため、みんなで遊びに……いや、 下見に行くことになった。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜 第2話 Enjoyアダルティ♪ 下見のためミリオンパークにきた一同。しかし 運動不足気味なプロデューサーは、このみと 休憩する事に。自分はオトナだからと遠慮 がちなこのみを、息抜きも大事だと諭し、 プロデューサーは再び立ち上がるのだった。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜 第3話 Smallフレンズ○ 先に行った亜美と昴は、子供達とドッジボール をしていた。混ざって遊ぶプロデューサーと このみ。子供達から、この区画は老朽化の ため近々取り壊される事を聞く。思い出の 場所がなくなると聞き、少し寂しそうな亜美。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴 第4話 Rememberブランコ△ 劇場に戻ってきた亜美達。古い区画が取り 壊されると聞いて真美も驚き、亜美と思い出を 語り合う。自分達に何かできないかと言い出す 一同。昴はプロデューサーに、あの場所で ライブをやろうと提案するのだった。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜、双海真美 第5話 Powerfulメンバーズ☆ プロデューサーが式典の企画書を考えていると、 茜がスーパーバイザーとして企画書を 持ってくる。みんなの気合も十分。だが このみは、成功するか不安げ。その日の夜、 プロデューサーはどこかに電話をかけ始める……。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜 第6話 Manyバルーン◎ 記念式典の日。会場には幅広い年代の人々が 集まった。この公演が愛されている事を改めて 感じる一同。集まった皆によるバルーン リリースが行われ、晴天の空の下に風船が舞う中、 公園を救うためのライブが始まった! 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜 MV(並び順) 野々原茜、馬場このみ、双海亜美、永吉昴 エピローグ Live in パーク□ 記念式典は楽しく終わり、見ていた園長も 大絶賛。亜美達が公園を残して欲しいとお願い すると、リニューアルを約束してくれた。 亜美は大喜びし、プロデューサーに元気いっぱいな いたずらを仕掛けるのだった。 双海亜美、馬場このみ、永吉昴、野々原茜 楽曲 Bigバルーン◎(ニコニコ大百科(仮)へ飛びます) その他 イベント開催期間 2020年5月2日~2020年5月9日 ユニット発足の経緯 郊外にある大人も楽しめる自然公園 ミリオンパーク。高木社長が最近 そのミリオンパークの園長と知り合う 機会があり、近々開演記念日を迎え その式典に765プロのアイドル達を という話が持ち込まれる。 プロデューサーは是非やりたいと返答。 新曲は既に用意されており、 この曲は公演のCMにも使われることに。 メンバー選出については基本的に プロデューサーに一任しつつ、 高木社長の提案で亜美は確定。 亜美以外のメンバーをどうするか 思案するプロデューサー。 (プロローグより) 以降はあらすじ通りの展開でユニットが 結成されるが、亜美以外の選出理由に ついては、詳しく語られていない。 小ネタ 前後のイベントコミュ 前:大合奏!アイドルシンフォニー 次:絶対的Performer(miraclesonic★expassion) 名前 コメント すべてのコメントを見る